Hallöchen liebe Leute,
da nun die 1.13 einige Neuerungen im Spiel eingeführt hat, stellt sich natürlich die Frage, wie sich diese auf unsere bisher bekannten und lieb gewonnenen Farmen auswirkt. Daher gründe ich hiermit die Stiftung Farmentest! (es gibt keinerlei verbindung zu realen Unternehmen, alle Ähnlichkeiten sind rein zufällig)
Ich werde hier Fehler und Probleme, sowie eventuelle Lösungen zu den bekannten Farmen posten. So hat jeder einen Überblick, welche Farmen überarbeitet, welche verworfen und welche behalten werden können.
Die Goldfarm
Problem: Sollte ein Wasseraufzug für die Pigman genutzt werden, schwimmen diese nun nichtmehr länger nach oben! Sie sammeln sich und blockieren das System.
Lösung: Es können durch die neue Mechanik der Magmablöcke Aufzuge gebaut werden.
Upgrade: In der Mitte der Farm können Schildkröteneier platziert werden, mit denen man nicht mehr auf ein zufälliges herunterfallen der Pigman hoffen muss, da sie versuchen zu diesen hinzulaufen
Eisenfarm
An den altherkömlichen Eisenfarmen ändert sich nichts, sie bleiben ebenso funktionell wie einwandfrei.
Lagersysteme mit Wasserströmen
Trotz der Itemphysik, welche sie im Wasser nach oben treibt bleiben sie grundsätzlich einsatzbereit.
Problem: Die Items beschleunigen noch mehr als vorher. Somit bitte keine großen Itemmengen auf einmal hinein werfen. Bei einzelnen Items ist die Funktion jedoch noch immer die selbe!
Zuckerrohrfarm
An den altherkömlichen Zuckerrohrfarmen ändert sich nichts, sie bleiben ebenso funktionell wie einwandfrei.
Melonen- und Kürbisfarm
An den altherkömlichen Melonen- und Kürbisfarmen ändert sich nichts, sie bleiben ebenso funktionell wie einwandfrei.
da nun die 1.13 einige Neuerungen im Spiel eingeführt hat, stellt sich natürlich die Frage, wie sich diese auf unsere bisher bekannten und lieb gewonnenen Farmen auswirkt. Daher gründe ich hiermit die Stiftung Farmentest! (es gibt keinerlei verbindung zu realen Unternehmen, alle Ähnlichkeiten sind rein zufällig)
Ich werde hier Fehler und Probleme, sowie eventuelle Lösungen zu den bekannten Farmen posten. So hat jeder einen Überblick, welche Farmen überarbeitet, welche verworfen und welche behalten werden können.
Die Goldfarm
Problem: Sollte ein Wasseraufzug für die Pigman genutzt werden, schwimmen diese nun nichtmehr länger nach oben! Sie sammeln sich und blockieren das System.
Lösung: Es können durch die neue Mechanik der Magmablöcke Aufzuge gebaut werden.
Upgrade: In der Mitte der Farm können Schildkröteneier platziert werden, mit denen man nicht mehr auf ein zufälliges herunterfallen der Pigman hoffen muss, da sie versuchen zu diesen hinzulaufen
Eisenfarm
An den altherkömlichen Eisenfarmen ändert sich nichts, sie bleiben ebenso funktionell wie einwandfrei.
Lagersysteme mit Wasserströmen
Trotz der Itemphysik, welche sie im Wasser nach oben treibt bleiben sie grundsätzlich einsatzbereit.
Problem: Die Items beschleunigen noch mehr als vorher. Somit bitte keine großen Itemmengen auf einmal hinein werfen. Bei einzelnen Items ist die Funktion jedoch noch immer die selbe!
Zuckerrohrfarm
An den altherkömlichen Zuckerrohrfarmen ändert sich nichts, sie bleiben ebenso funktionell wie einwandfrei.
Melonen- und Kürbisfarm
An den altherkömlichen Melonen- und Kürbisfarmen ändert sich nichts, sie bleiben ebenso funktionell wie einwandfrei.